物理
某人通过焦距为9.0cm、直径6.0cm的凸透镜看报.此时眼镜距离报纸15cm,凸透镜距离报纸6.0cm.设眼在透镜主轴上,报纸平面垂直于主轴,如图所示.
(1)此时报纸的像距离眼睛多远?
(2)若报纸上密排着宽、高均为0.30cm的字,则他通过透镜至多能看清同一行上几个完整的字(忽略眼镜瞳孔的大小).
我们知道物体在视网膜上所成像的大小是由视角决定的,如果视角大,物体在视网膜上所成的像就大,眼睛所看到的物体就大.下面四种情况,眼睛感觉到最高的物体是:
C
C
.
A.站在20m远的1.6m高的人 B.20m远的1.7m高的栏杆
C.18m远的一棵1.7m高的树 D.40m远的1.8m高的竹竿.
小红所在的班级在照集体相.摄影师看到靠边的两个同学没有进入镜头,他立即进行了调整.说说看:摄影师应该怎样进行调节?
“影”是我们日常生活中常见的光现象,如做光学游戏形成的“手影”;民间皮影戏的“皮影”;湖岸景色在水中形成的“倒影”;春游时的“摄影”等.以下列出的“影”请与相关的物理知识对应,如手影:光的直线传播
皮影:
光的直线传播
光的直线传播
;倒影:
光的反射
光的反射
;摄影:
光的折射
光的折射
.
光电鼠标在电脑中应用非常广泛,其原理就是利用发光二极管照射移动表面(如图),并被反射回鼠标的光学感应器(相当于光屏),用以记录移动动作,以此捕捉移动位置的不同画面.鼠标移动时,感应器会连续拍摄鼠标垫表面所成的像,并利用数字信号处理来比较各个影像,以决定移动的距离和方向.产生的结果会传回计算机,而屏幕上的光标根据这些结果来移动,图中光学感应器、透镜、发光二极管等元件固定在鼠标内.
(1)当发光二极管的光照射在粗糙的鼠标垫上时会发生
漫反射
漫反射
(镜面反射/漫反射).
(2)当鼠标平放在鼠标垫上,成像透镜距鼠标垫7mm,光学感应器距成像透镜3mm,则在光学感应器上成
倒立
倒立
(倒立/正立)、
缩小
缩小
(放大/缩小)的
实
实
(实/虚)像,这和
照相机
照相机
成像原理是一样的.
(3)将鼠标离开鼠标垫一定高度后悬空向前移动时,电脑显示器上的光标并不移动,是因为像成在光学感应器的
下
下
(上/下)方,而且所成的像
变小
变小
(变大/不变/变小).
太阳光通过三棱镜后,在白屏上形成一条彩色的光带,颜色依次是红、橙、黄、绿、蓝、靛、紫,这就是
光的色散
光的色散
现象;在彩色电视机屏幕上滴上一滴水,透过水滴可看到,屏幕上均匀分布着发出红、
绿
绿
、蓝三种色光的色块,彩色电视机画面的丰富色彩就是由这三种色光混合而成的,水滴在这里相当于
凸透镜
凸透镜
.
用照相机照相时,为使成的像再小些,可采取的办法是
增加
增加
物体与镜头间的距离,同时
减小
减小
胶卷与镜头的距离(填“增大”或“减小”).
一个燃烧的蜡烛在凸透镜的主轴上,若在透镜上放一个蜘蛛,在光屏上会出现什么现象?为什么?
如图甲、乙是镜头焦距不同的两架相机,它们所用的底片规格是相同的.分别用它们在同一位置拍摄同一景物.我们可以判定在图中,照片
A
A
是用相机甲拍摄的,照片
B
B
是用乙拍摄的.
用焦距不同的两架照相机在同一位置拍摄同一物体,用焦距较大的照相机拍摄到物体的像较
大
大
(“大”或“小”).
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