试题
题目:
甲乙两人在玩转盘游戏时,把转盘A、B分别分成4等份、3等份,并在每一份内标上
数字,如图所示.游戏规定,转动两个转盘停止后,指针必须指到某一数字,否则重转.
(1)请用树状图或列表法列出所有可能的结果;
(2)若指针所指的两个数字都是方程x
2
-4x+3=0的解时,则甲获胜;若指针所指的两个数字都不是方程x
2
-4x+3=0的解时,则乙获胜.问他们两人谁获胜的概率大?请分析说明.
答案
解:(1)画树状图得:
则共有12种等可能的结果;
(2)∵x
2
-4x+3=0,
∴(x-1)(x-3)=0,
解得:x
1
=1,x
2
=3,
∴甲获胜的情况有2种情况,乙获胜的有4种情况,
∴P(甲获胜)=
2
12
=
1
6
,P(乙获胜)=
4
12
=
1
3
,
∴乙获胜的概率大.
解:(1)画树状图得:
则共有12种等可能的结果;
(2)∵x
2
-4x+3=0,
∴(x-1)(x-3)=0,
解得:x
1
=1,x
2
=3,
∴甲获胜的情况有2种情况,乙获胜的有4种情况,
∴P(甲获胜)=
2
12
=
1
6
,P(乙获胜)=
4
12
=
1
3
,
∴乙获胜的概率大.
考点梳理
考点
分析
点评
列表法与树状图法;一元二次方程的解.
(1)首先根据题意画出树状图,然后由树状图求得所有等可能的结果;
(2)首先求得方程x
2
-4x+3=0的解,由概率公式即可求得甲获胜与乙获胜的概率,继而求得他们两人谁获胜的概率大.
此题考查的是用列表法或树状图法求概率.注意树状图法与列表法可以不重复不遗漏的列出所有可能的结果,列表法适合于两步完成的事件;树状图法适合两步或两步以上完成的事件;注意概率=所求情况数与总情况数之比.
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